Un videojuego que utiliza nuevas dimensiones

Half Life 2 chico.jpg
Foto: Half Life II, episodio I

Por Arturo Chomyszyn
París

VALVE , una de las mejores productoras de videosjuegos del mundo, lanzará próximamente Half Life II, Episodio II, en el que los jugadores podrán realizar pliegues dimensionales en el espacio usando un arma llamada « Portal gun ». Este video lo explica claramente:

En efecto, con la “Portal Gun” los espacios no relacionados pueden unirse como si plegara una hoja de papel. Viendo el video, se me ocurre pensar que un Portal Dimensional no es más ni menos que un «link » tridimensional en el espacio.

Especulaciones:
Este concepto podría tener un gran impacto en futuras aplicaciones , como por ejemplo la cartografía o navegación Internet : 3D + 1= 4D !

Al ver los avances de Half Life 2 me llamó la atención que nadie estuviera desarrollando algún juego para plegar el tiempo. Fue así que descubrí que Atari había anunciado para septiembre de este año un juego llamado Time Shift, el primer videojuego en el que se podría realizar proezas como detener el tiempo para desarmar a nuestros enemigos o volver hacia el pasado para preparar mejor una emboscada.

Pero a último momento Atari canceló el lanzamiento. De ese proyecto solo queda este trailer oscuro en Youtube

Más realidades
¿Cómo sería un juego con saltos en 7 Dimensiones? Donde se pudiera pasar de una realidad de un tiempo y espacio a otra realidad de otro tiempo o de otro espacio o de otro tiempo y espacio…

Esta publicidad de vodka Smirnoff realizada por Michel Gondry, ilustra muy bien como se podría ver un juego donde se efectuaran « pliegues en 7Dimensiones » ¡incluso la botella bien se podría asemejar con un portal!


Scmirnoff por Michel Gondry

Links Valve Half Life
Gracias Chomy!




Comentarios (11)

ME ROMPIO la cabeza!




[…] Un videojuego que utiliza nuevas dimensiones En: Videojuegos, Asides — Septiembre 5, 2006 […]




Mirá, no sé si me equivoco, pero creo que los de Valve han puesto el arma en el Episodio 1 como para testearla, y han descubierto como usarla:

“While this thing does look to be very mouth watering, a word of caution for some players is in order since some who tried it out have reported crashes after entering the code needed to enable the grenade. For those who own the game and want to try it out, enter these words in the console: “hopwire_vortex 1″ then “give weapon_hopwire.”"

Yo estoy jugando el Episodio 1, pero no he podido probarla porque no sé como joraca se abre la consola. Apenas pueda, les aviso!




Sencillamente alucinante!!!!!.




En realidad el concepto de portal ya estaba en el juego Prey (videos en youtube), Valve lo compró y lo mejoró, no me sorprende que haya hacks dando vueltas para testearlo en el Episodio 1.




El concepto de portal ya estaba en el coyote y el correcaminos y se llamaba “Agujero portatil marca Acme”




Uau! Me hace acordar a la película ‘The Cube’.




Videos de Michel Gondry por Youtube…

La temprana habilidad de Michel Gondry con la geometría y su pasado como batería de un grupo de rock parisino de pretensiones artísticas no son los únicos factores que convierten a este innovador visual de renombre internacional en alguien diferen…




Es cierto, el primer juego en usar portales de este tipo fue Prey, pero sólo transportaba, no transimitía la energía cinética, y sólo aparecían en sitios predeterminados, no los ponías tú.

Simplemente mola!




360 box vga x…

shit-happens 4604890 Title of 360 box vga x…




Alguien puede decirme cómo se abre la consola? es k stoi encallado en la ciudad k te salen esos bixos k se te ponen en la cabeza y te controlan (sta todo lleno de sangre y tios muertos). Gracias por adelantado.




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